Atomic Games vient d'annoncer que Breach, son FPS muti avec des environnements destructibles était repoussé à janvier 2011 sur PC et Xbox 360. La raison invoquée est, une fois n'est pas coutume, honnête puisque le développeur annonce avoir raté une date butoir pour proposer le jeu sur Xbox Live Arcade. Le temps supplémentaire sera utilisé pour ajouter un mode Hardcore au titre, dont on ne connaît pas encore le contenu.