
Comme d'habitude avec Steam (et sur Xbox 360), le jeu sera patché automatiquement.
La liste complète des changements se trouve dans la suite de la nouvelle.
* Item density calculation corrected for Versus games
* Fixed weapon density in Crash Course
* mp_gamemode now a valid command
* New localized audio for Crash Course now available
* Fixed achievement issues in Crash Course
* Fixed dedicated servers not updating correctly to master server
* Increased the timeout to fallback to listen server when searching for a dedicated server to 45 seconds
Left 4 Dead (360 dedicated only)
* Item density calculation corrected for Versus games
* Fixed weapon density in Crash Course
* Player controlled special Infected will no longer be trapped if they spawn in rescue closets
* Weapons and health kits in cabinets are now correctly respawned in the second Versus round
* Fixed a deploment issue on Xbox 360 dedicated servers that resulted in collisions not being properly detected. This issue is a server only issue
Les armes c'est vrai qu'il y en a moins ainsi que les molos et bombes c'est pas plus mal.
Je trouve que ça fais quand même peur, qu'il y ait autant de problème avec une mise à jour qui rajoute 2 maps et ensuite encore 2 mises à jour après. Heureusement que c'était pas une campagne entière. Vivement le L4D2