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Mine de rien, grâce à ça, Borderlands est passé d'un FPS/RPG science-fiction sans saveur à un jeu au design frais et original. Pour le plaisir, je vous colle ci-dessous les propos de Randy Pitchford lors de l'annonce du changement de direction artistique du jeu : « Heh ! Non, Borderlands n'est pas cel-shadé - c'est un monde sérieux après tout. Mais depuis que le jeu a été dévoilé la première fois, nous avons fait de gros progrès avec la direction artistique et la technologie pour appuyer cela, et avons produit quelque chose d'impressionnant, même hallucinant »
Pour le reste, sachez que le titre est toujours prévu pour débarquer cette année sur PC, PS3 et Xbox 360.