
Patrick Redding, de chez Ubisoft, énonce la chose de cette façon : "S'il meurt en venant vous aider ou en accomplissant quelconque mission [ou si vous le tuez vous même, ndlr], il est parti pour toujours, et le contenu associé à ce personnage n'est plus disponible pour le joueur. Par exemple, toutes les quêtes secondaires qu'il aurait pu vous confier ne seront plus à votre disposition en temps voulu.