Finalement, le mois d'oût n'est pas toujours signe de pauvreté éditoriale, puisque les sujets ne cessent de fuser un peu partout. C'est donc dans notre petite pêche quotidienne que nous vous avons hammeçonné deux nouvelles vidéos de Far Cry 2, chacune commentée par un type différent, mais bossant tous les deux chez Ubisoft.
La première est commentée par le directeur du jeu qui explique à quel point l'immersion dans le jeu sera réaliste, ses propos étant illustrés par des morceaux de gameplay où l'on voit un fusil-mitrailleur s'enrailler, se briser, ou bien encore deux séquences où votre personnage se retire un éclat d'on-ne-sait-quoi du bras, et l'autre où il se ré-emboite le bras. La réalité virtuelle, on s'en rapproche.
La seconde vidéo est quant à elle commentée par le narrative designer du jeu, qui explique que son boulot est de vérifier qu'il n'y ait pas d'énormités dans la trame scénaristique du jeu. Tout en visionnant quelques fusillades, vous aurez donc droit à un petit speach sur les relations de cause à effet que vous pourrez explorer dans le jeu. Tout est lié, j'vous l'dis.
Les videos se trouvent dans la suite de la nouvelle.
La première est commentée par le directeur du jeu qui explique à quel point l'immersion dans le jeu sera réaliste, ses propos étant illustrés par des morceaux de gameplay où l'on voit un fusil-mitrailleur s'enrailler, se briser, ou bien encore deux séquences où votre personnage se retire un éclat d'on-ne-sait-quoi du bras, et l'autre où il se ré-emboite le bras. La réalité virtuelle, on s'en rapproche.
La seconde vidéo est quant à elle commentée par le narrative designer du jeu, qui explique que son boulot est de vérifier qu'il n'y ait pas d'énormités dans la trame scénaristique du jeu. Tout en visionnant quelques fusillades, vous aurez donc droit à un petit speach sur les relations de cause à effet que vous pourrez explorer dans le jeu. Tout est lié, j'vous l'dis.
Les videos se trouvent dans la suite de la nouvelle.
Et je crois que c'est un chargeur qu'il se retire du bras a la fin...