
Même en disposant des murs invisibles, l'expérience de jeu à l'intérieur de ces mêmes "murs" ne serait pas en adéquation avec le principe de démo, puisque vous pourriez explorer cette zone intra-muros pendant au moins huit heures.
Et selon lui, aucun développeur n'est prêt à offrir huit à douze heures de jeu en guise de démo, comme ça, gratuitement. Dommage.