Avec le succès incroyable de Portal, il était évident que le jeu ne resterait pas longtemps sans faire des émules. Doug Lombardi affirmait récemment que Portal ne resterait pas sans suite « La seule chose judicieuse que nous avons fait pour Portal a été d'embaucher ces sept gosses en leur donnant le support qu'ils avaient besoin pour faire le jeu » et d'ajouter ensuite « Il y aura plus de Portal, c'est sûr. Mais sur les détails, pour être honnêtes, nous travaillons toujours dessus. » Un FPS non-violent, acclamé par la critique, petit budget et petit temps de développement prenant des risques où un FPS gros budget (bonjour Call of Duty 4 : Modern Warfare) ne se risquerait pas.
Alors, est-ce que Portal, un jeu petit budget peut révolutionner l'industrie vidéoludique ? Nos confrères de Gigaom semblent le penser et affirment qu'il s'agit d'un business model tout à fait viable. Le succès de Portal doit donc faire date dans l'industrie et inciter tous les petits développeurs : nul besoin d'avoir un budget de 20 millions de dollars pour faire un titre de qualité, qui se vende. Car le problème est là, l'argent, le nerf de la guerre. Alors oui, un titre développé en un temps record par une petite équipe de sept personnes quasiment amateurs peut être l'un des meilleurs FPS de l'année 2007. Par extension, attendez-vous, du moins de la part de Valve Software à voir plus de jeux petit budget arriver en bundle avec des jeux plus hardcore.
Alors, est-ce que Portal, un jeu petit budget peut révolutionner l'industrie vidéoludique ? Nos confrères de Gigaom semblent le penser et affirment qu'il s'agit d'un business model tout à fait viable. Le succès de Portal doit donc faire date dans l'industrie et inciter tous les petits développeurs : nul besoin d'avoir un budget de 20 millions de dollars pour faire un titre de qualité, qui se vende. Car le problème est là, l'argent, le nerf de la guerre. Alors oui, un titre développé en un temps record par une petite équipe de sept personnes quasiment amateurs peut être l'un des meilleurs FPS de l'année 2007. Par extension, attendez-vous, du moins de la part de Valve Software à voir plus de jeux petit budget arriver en bundle avec des jeux plus hardcore.