L'OpenGL est une API 3D très utilisée de nos jours, et même si on entend parler beaucoup de DirectX 10, la version 3 d'Open GL n'aura rien, techniquement, à lui envier. Cependant, les spécifications ne sont pas encore complètement achevées. Originellement prévue pour ce mois, il est probable qu'on doive attendre plusieurs mois avant de la voir débarquer.
Pour rappel, l'OpenGL, comme son nom l'indique, est ouverte, contrairement à son concurrent de Microsoft qui est propriétaire. Les caractéristiques de chaque nouvelle mouture sont intensément débatues au seins de l'Architecture Review Board, un groupe d'experts.
On peut retrouver plus d'info sur le processus entourant cette version 3 sur le forum officiel.
On espère qu'Nvidia et ATI/AMD fourniront des drivers corrects, car l'OpenGL parait parfois ne pas être dans la liste des priorités des 2 fondeurs.