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actualitegeneraleconsole_001.jpgSaviez-vous que sur la quarantaine de minutes de cinématique qui ponctuent la campagne de Halo 3, environ la moitié ont été animées à Montréal au Québec, dans les studios de DamnFx ?

Bungie leur envoyait les fichiers contenant les modèles immobiles des personnages, puis l’entreprise montréalaise se chargeait de leur animation. Les animateurs n’ont pas eu recours à la saisie de mouvement pour donner vie au Master Chief. Seul un travail méticuleux fait image par image a été appliqué sur les divers personnages. Ces 20 minutes d’animation auront demandé près de six mois de travail à une équipe de 25 animateurs. Petit chanceux ce Master Chief...
par Fr002 Commenter
Partager | Source : le journal La Presse du 30 septembre

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