F.E.A.R., c'était un peu la licence prometteuse dont on attendait la suite avec impatience. Si le premier opus était beau et sympathique, on était vraiment ennuyé de ne se battre que dans des bureaux.
Aussi, l'add-on sorti peu après irritait les nerfs avec un level-design qui n'avait pas bougé d'un iota. Deux suites étant depuis quelques mois en préparation, tout notre intérêt se portait sur l'opus non officiel signé Monolith : Project Origin. Enfin, jusqu'au visionnage de ce trailer.
Aussi, l'add-on sorti peu après irritait les nerfs avec un level-design qui n'avait pas bougé d'un iota. Deux suites étant depuis quelques mois en préparation, tout notre intérêt se portait sur l'opus non officiel signé Monolith : Project Origin. Enfin, jusqu'au visionnage de ce trailer.
Alors qu'on imaginait voir un renouvèlement des environnements de jeu, le regard plein de candeur et la bave à la commissure des lèvres, celui-ci fait l'effet d'une douche froide. Les développeurs sont-ils si obsédés par le travail qu'ils imaginent l'univers uniquement composé de bureaux ?
par contre graphiquement , y a pas , c'est du Jupiter 1.1 , mais ça reste tout de meme regardable.