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Plutôt que de développer une suite sans saveur de Far Cry, Ubisoft Canada a développé un nouvel univers et décidé de tout refaire dans le jeu. On jette tout, y compris Jack Carver, le héros du précédent opus. Vous incarnez ici un mercenaire, plongé en pleine Afrique centrale. Dans cette région, deux factions mènent une guerre, fournies en armes par un marchand qu'il vous faudra éliminer.
Le développeur a axé cette présentation sur l'environnement plus que sur les combats, puisque l'IA n'était pas vraiment finalisée. La zone de jeu est un monde ouvert s'étendant sur 50 kilomètres carrés. Plutôt que de miser sur des effets tape à l'oeil, Ubisoft Canada a apporté énormément de détails à son univers, qui rendent le monde plus vivant. Le moteur permettra par exemple d'avoir des changements météorologiques dynamiques, afin d'intensifier certains passages du scénario : le vent, les incendies, les cylces jour/nuit.