
Récemment repoussé à 2008, Frontlines: Fuel of War profitera donc de ce temps supplémentaire pour optimiser sa partie multijoueurs. L'équipe de développement se dit prête à commencer une phase de teste fermée avec un groupe restreint avant d'agrandir l'ampleur du recrutement avant la fin de l'année pour une nouvelle phase de test, mais ouverte cette fois-ci.
Pour ce qui est du « Live Anywhere », il faudra s'assoir dessus, et tant mieux pour les joueurs PC -quand on voit les désastres de la chose sur Shadowrun.