On vous avait déjà montré une vidéo présentant le processus d"infestation dynamique" présent dans Natural Selection 2. Dans leur blog de développement, Charlie "Flayra" Cleveland revient sur ce système en présentant toutes les phases du processus via des artworks.représentés ci-dessous. Il montre ainsi ce qu'ils veulent obtenir in-game, c'est à dire une infestation massive qui doit déstabiliser le joueur. Pour l'instant ce procédé n'en est qu'à ses débuts et les développeurs en sont encore à se demander quelles textures utiliser pour le rendu.