Le Southpaw engine est un moteur graphique conçu pour la GBA dans le but de créer des FPS. Le moteur permet d'avoir des FPS avec un maximum de 19 niveaux, 8 ennemis, et 5 emplacements de sauvegardes. Les cartouches de GBA étant limitées à une taille de 8 Mo.
La version GBA de Doom II, qui a été porté par Torus Games, utilise ce moteur.