Octobre 1970. Un autre hiver long et froid commence dans le Nord-du-Québec. La communauté crie (nation amérindienne établie au Canada) locale est en conflit politique avec W. Hamilton, riche propriétaire de mines de cuivre dans la région. Les Cris l’accusent de détruire des territoires sacrés dans le seul but d’augmenter ses profits. La résidence d’Hamilton est alors la proie de vandales. Convaincu de la responsabilité des Cris, Hamilton appelle Carl Faubert, un vétéran de la guerre de Corée devenu détective privé, pour s’occuper de la situation.
Carl ne refuse jamais une affaire simple, surtout lorsque le client a les poches aussi profondes. Il saute alors dans sa camionnette et se dirige vers le nord pour rencontrer Hamilton. Incapable de trouver son client au point de rendez-vous, Carl commence à le chercher dans les environs. Après avoir cogné à quelques portes, le détective découvre que l’homme d’affaires n’est pas seul à manquer à l’appel. Toute la région est déserte.
Bienvenue dans Kona (qui signifie "neige" en cri), un jeu d’enquête, d’exploration, de survie et de mystères entourant la disparition de W. Hamilton et des habitants de la région.
L’objectif principal est de résoudre le mystère entourant les disparitions. Vous serez alors amené à chercher des indices ou prendre des photos. Le jeu propose quelques phases de tir, mais elles ne sont pas la partie la plus importante du gameplay.
Vidéos
Trailer 1
Screenshots et Concept Arts
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