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NoFrag nous informe que lors de la QuakeCon, GameInformer.com a tchatché avec Todd Hollenshead, et que ce dernier leur a rapporté quelques jolies informations comme le fait que DOOM 3 s'est vendu à 3 millions d'exemplaires à travers le monde, grâce à la version console du jeu qui s'est très bien vendue, et que dorénavant, il faudra adapter de plus en plus de jeux PC sur consoles, si on veut qu'ils deviennent rentables, étant donné que les ventes de jeux PC sont en baisse.

En même temps, si cela arrive, il va falloir penser a trouver une solution clavier/souris pour consoles, parce que le pad, ça va deux minutes, mais bon...
par Hubert 5 commentaires, dernier par Bob
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Commentaires

Nasake

Membre
Nb msg : 125
(#1) 16 août 2005 à 14h46
hubert ça existe les clavier souris sur xbox, et même avec la xbox 360° ya de forte chance que tu puisse brancher direct ton clavier logitech. plug & play rules
NazZal

Visiteur
(#2) 16 août 2005 à 17h56
Arrêté de critiquer les consoles avec les FPS c'est vraiment fatiguant. On va le dire une dernière fois les consoles ont eu aussi leurs clavier souris. c'est pas dure à comprendre !

[Édité par Kud le 16/08/2005 à 20h29.]
Hubert

Faignasse
Nb msg : 1659
(#3) 16 août 2005 à 18h49
Désolé, j'ai pas dépassé l'époque Playstation 1. Je me souviens de Duke sur la play... voilà quoi
Kud

Rédacteur
Nb msg : 151
(#4) 16 août 2005 à 20h29
En tout cas, j'y suis pas dans ces 3 millions, vu la gueule du jeu... Dirons nous que je n'ai jamais été fan de doom.

Et une phrase m'a faite beaucoup rire : "il faudra adapter de plus en plus de jeux PC sur consoles". Quand on voit certains jeux PC qui viennent simplement de la version console légèrement modifiée pour être adaptés... comme flatout, en décompressant les fichiers, je retrouve des fichiers xbox live. Ou encore Brothers in arms qui n'acceptait pas le 5.1 à l'époque car il était aussi lui prévu pour console. Je commence à en avoir marre que les développeurs ne se fassent plus chier pour les versions PC. Je sais pas, si j'achète un pc à 1200€ c'est entre autre pour avoir une meilleure qualité du jeu, et pas une copie conforme. Ah ouais, p'tête la résolution meilleure que sur console, mais bon.
- Kud -
Bob

Visiteur
(#5) 22 août 2005 à 19h00
3 millions? c'est pas beaucoup quand même.. comparé à The Sims!
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