ZeDen.net

 
 
On se demande parfois si VALVe ne cherche pas à obtenir le record du plus grand nombre de mises à jour pour ses jeux, au vu du nombre de redémarrages de Steam qu'ils nous imposent chaque semaine.


Steam Client
  • Fixed client failing to login to the Steam Authentication servers on machines with multiple network interfaces
Half-Life 1: Engine
  • Fixed game servers failing to connect to VAC servers on machines with multiple network interfaces
  • Fixed "-sport" parameter being ignored
  • Implemented a client cvar value querying API (to replace the alias method various 3rd party tools were using). Servers can call enginefuncs_t::pfnQueryClientCvarValue() and will get a callback for that cvar value via NEW_DLL_FUNCTIONS::pfnCvarValue().
  • Fixed RCON failing when you were not connected to the server itself



par Hubert Commenter
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