Computer and Videogames a réalisé une interview du chef designer de Romero's City of the Dead.
On apprend que Romero participe vraiment à la réalisation du jeu et que son inséparable acolyte Tom Savini sera représenté dans le jeu, mais joue aussi le rôle de conseillé en effets spéciaux, d'ailleurs il dit lui même que COTD sera le jeu le plus gore jamais réalisé (je voudrais bien voir ça).
Les développeurs ont choisi les moteur physique Havok II, le gameplay est ouvert (sans script) et une mission délirante sera proposée après chaque mission normale.
Les dévelloppeurs ont mis au point un système de démembrement, tant que la tête n'est pas détruite, le corps continue à essayer de vous bouffer.
Pour les armes, on savait déjà qu'on aurait une paire de pistolets, mais aussi des shotgun auto ou à pompe, un fusil de précision, des mitrailleuses, des pistolets mitrailleurs, "un fusil à pointe" et des armes expérimentales.