
Enfin bref, hormis le pépé, on voit aussi le flanc d'une falaise, quelques maisons encaissées, et des barques sur l'eau. Le tout reste très joli. Reste à savoir avec quelle engin ils ont obtenu ces graphismes...
Raychu
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jango
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Hubert
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(#3)
23 mai 2005 à 19h53
Pourquoi pas avec une ATI ?? Les ATI ont beaucoup plus de potentiel que les nVidia, et c'est prouvé.
Ta X800 Pro ne te satisfait pas quand tu joues à HL2, DOOM3, Far Cry ? C'ets sur que si à coté tu as un PIII 1Ghz et 256Mo de RAM... |
Damz
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Raychu
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(#5)
23 mai 2005 à 20h51
lost coast c'est un coup de marketing par Valve pour montrer que le code source n'est pas trop à la traine derrière le Cry-engine qui fait le HDR depuis longtemps, ou Doom3 qui utilise une autre methode pour la lumière, ou FEAR, STALKER, UE3 etc etc qui seront loin devant aussi...
en gros c'est un niveau gratuit, pour montrer que t'en as une grosse... ![]() ![]() [Édité par Raychu le 23/05/2005 à 20h52.]
Let the bass boom !!!
Lovely day for a Guinness!!! |
Damz
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MacIntoc
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(#7)
24 mai 2005 à 13h47
En gros, un truc qui permet d'éxagérer les contrastes dans une scène.
Par exemple, quand tu regarde une personne avec le soleil dans le dos, tu la vois noir. Dans un jeux, tu la verrais aussi bien que s'il n'y avait pas le soleil dans le dos. Avec le HDR, tu la verrais noir, comme dans la réalitée. |
Damz
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(#8)
24 mai 2005 à 20h20
je vois, merci
![]() Et ça veut dire "high dynamic range" ? C'est le premier résultat sensé que j'ai trouvé via Google, après "human development reports". [Édité par Damz le 24/05/2005 à 20h22.]
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Raychu
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Hubert
![]() Faignasse Nb msg : 1659 |
(#10)
25 mai 2005 à 00h08
Je l'avai pas mis en abrégé parce que je l'avai fait dans toutes les news de l'E3 qui parlent du HDR, et ca commencait à me ronger.
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Damz
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Lovely day for a Guinness!!!