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À ses début, le mod The Opera : Release 2 était basé sur le développement de Unreal Tournament 2003 , mais après moulte de péripéties, les moddeurs ont décidé de continuer son développement sous Source Engine (Half-Life 2 ).

Par le mod recherche s'en suivit très rapidement une petite bêta du mod :

  • Un artiste modeleur pour les joueurs, afin pouvoir créer par rapport au modèle de leur concept art.Le fait de connaître le « Valve’s Face Poser » est demandé.
  • Un animateur pour les armes et les joueurs. Le fait de connaître le « Valve’s Face Poser » est demandé.
  • Un skinneur pour créer des skins pour les modèles d'armes déjà existants.
Un artiste texture capable de créer matériaux de niveau avec les résolutions s'étendant de 512x512 à 2048x2048 est requise pour aider l'équipe actuelle avec le nombre important de surface dans les maps. Experience du « Valve’s shader technology » demandée.
par SiG Commenter
Partager | Source : Vossey

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