EuroGamer nous fait part d'une bien longue interview de Kevin Stephens, un développeur de Monolith travaillant sur le projet F.E.A.R..
L'interview étant bien exhaustive, elle n'en est pas moins d'une simplicité infantile à traduire. (si on a pris ne serait-ce que quelques cours d'anglais)
Bonne traduction !
L'interview étant bien exhaustive, elle n'en est pas moins d'une simplicité infantile à traduire. (si on a pris ne serait-ce que quelques cours d'anglais)
Bonne traduction !