Une annonce de SteamPowered nous apprend que les joueurs n'ayant pas assez de RAM, ou faisant tourner le jeu avec DirectX 7.0 ont subit des crashs du fameux mode DeathMatch d'Half-Life 2, mis en ligne la veille. Peu après, un petit fix est sorti pour corriger ce problème.
Un petit serveur dédié est également en préparation.
Un petit serveur dédié est également en préparation.