Beyond Unreal à obtenu une entrevue avec les gars de chez Streamline Studios, pour ceux ne connaissant pas ce studio de développement (dont moi), sachez que chez eux ça bosse dur. Ils ont participé au développement de Gunman Chronicles,007: Nightfire, Dead Man's Hand et plus récemment sur Unreal Tournament 2004 (ils ont réalisé la carte de la démo, à savoir ONS-TORLAN).
Les questions de l'entrevue portent beaucoup sur les travaux passés et futurs du studio et finalement peu de Unreal Tournament 2004. Le tout reste néanmoins très intéressant et peut se lire ici pour les lecteurs n'étant pas allergiques à l'anglais.
Les questions de l'entrevue portent beaucoup sur les travaux passés et futurs du studio et finalement peu de Unreal Tournament 2004. Le tout reste néanmoins très intéressant et peut se lire ici pour les lecteurs n'étant pas allergiques à l'anglais.