Un post sur les forums de BeyondUnreal annonce que les serveurs de jeu d'Unreal Tournament 2004 ne seraient pas compatibles avec ceux d'Unreal Tournament 2003. La raison est assez simple : les développeurs ont tellement changé le code pour réduire la bande passante, pour ajouter la prise en charge des véhicules et augmenter les capacités, que maintenant, les deux jeux ne peuvent pas tourner sur le même serveur.
Mais qu'est-ce que ça va changer pour vous, les joueurs? C'est très simple : il n'y aura pas de partie mélangeant les joueurs sous UT2003 et ceux sous UT2004. Dommage, non?
Mais qu'est-ce que ça va changer pour vous, les joueurs? C'est très simple : il n'y aura pas de partie mélangeant les joueurs sous UT2003 et ceux sous UT2004. Dommage, non?