ZeDen.net

 
 
Depuis le temps qu'on avait eu droit à de nouvelles images de Doom³ !.. Eh bien voici que Computer and Video Games brise la glace avec deux nouvelles images ainsi qu'une entrevue avec Todd Hollenshead.

Mis à part le fait qu'ils ont été incapables d'orthographier correctement le nom de Tim Willits (qu'ils écrivent Willets), ce qui me semble très négligé pour un site qui a eu la chance d'avoir une exclu sur Doom III alors que rien ne transpire du côté d'id Software, ils ont tout de même appris quelques trucs plutôt nouveaux : durant la campagne, on sera parfois escorté par un NPC ( Non Playing Caracter : personnage non joueur, donc contrôlé par l’ordinateur) qui aura sans doute un but précis, mais qui pourra également nous servir d'éclairage (ils parlent d'un personnage qui nous suit avec une torche, et qui nous éclaire ainsi le passage tant et aussi longtemps qu'il reste en vie).


Todd nous dit qu'il sera possible en multijoueur de gêner les autres joueurs avec les objets présents dans les cartes. On s'imagine pour bloquer un passage ou peut être pour faire en sorte de repérer par l'ouïe le joueur non attentif à où il met les pieds, ce qui expliquerait l'importance de la synchronisation en début de partie afin d'éviter que les objets soient vus à différents endroits par les différents joueurs. Il rappel aussi que la lumière aura un grand rôle à jouer. Vous pourrez fermer et allumer à votre guise la lumière de la plupart des pièces et vous servir de l’ombre pour guetter vos opposants.

Pendant un moment, on ne savait pas trop si on allait bien se balader à l'extérieur ou non. Eh bien le premier screenshot publié aujourd'hui et ce que nous dit Todd confirme que nous irons bien nous balader dehors, mais pour une courte période il semblerait, soit pour changer d'un pavillon à un autre dans le complexe de l'UAC.

Côté vente de licences, on sait que Quake IV fera aussi utilisation du même moteur, mais quoi qu'il y ait apparemment d'autres jeux qui l'exploiteront, rien n'a encore été annoncé (et ce ne sera pas pour aujourd'hui apparemment).

Pour la Xbox, la technologie qui permettra à la bête de tourner sur la console de Microsoft vient à peine d'être rendu fonctionnelle, autrement dit, ils commencent à peine le boulot. On nous parle de textures uniques qui devraient vraiment ressembler à ce qu'on pourrait s'imaginer si l'enfer même débarquait dans une station spatiale.

Pour ce qui est de la PS2 et de la GameCube, désolé, mais aucune version prévue faute de puissance de calcul pour les ombres.

Le tout nouveau système de physiques nous est décrit comme très réalise : " Tout réagit normalement, corps, armes, les vitres, ... vous serez amené à être télé porté et cela occasionnera une onde de choque qui fera voler en éclat les vitres avoisinantes du laboratoire. " Remarquez qu'alors que Valve ( Half-Life 2 ) a préféré reprendre un engin physique programmé par une autre compagnie (le Havoc Engine), id Software programme son propre engin, et ce, on se l'imagine, afin de pouvoir vendre son moteur 3D et en faire tous les bénéfices. Mais sans doute ce choix n'est-il par limité par l'exploitation de la vente du moteur, mais aussi par le jeu lui-même. Aussi aurons-nous sans doute la chance d'en savoir un peu plus dans le futur.

On fini avec un petit mot sur la date de sortie :
The official release date is: "When it's done." We're not actually working towards any specific date, we just want to get towards the experience we're aiming for, then we'll worry about dates once we've done that.

We do not anticipate that we're going to be done this year, but we're working to get the game finished as soon as we can. As soon as we know the release date, trust us, we'll let you know...
par Zork 18 commentaires, dernier par
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Commentaires

WhilelM

Visiteur
(#0) 23 septembre 2003 à 10h57
Aah, enfin quelques nouvelles images. Ca fait plaisir !
Mister G.

Visiteur
(#0) 23 septembre 2003 à 11h00
Ca fait peur, je ne sais pas si j'aurai le courage d'y jouer...
cocio_16

Visiteur
(#0) 23 septembre 2003 à 13h26
Merveilleux!
Sa, c'est pas un autre jeux fait a partir du moteur d'Unreal !

Dapres vous, aisse que l'on poura aveugler les gens avec notre torche dans le mode multijoueur?
cocio_16

Visiteur
(#0) 23 septembre 2003 à 13h27
je regarde sa et je trouve sa encore mieux que Half-life
Mister G.

Visiteur
(#0) 23 septembre 2003 à 16h15
On n'a encore jamais vu la torche, mais ça doit être faisable si le jeu se veut réaliste.
Zork

Visiteur
(#0) 23 septembre 2003 à 17h00
Si on a vu la toche dans la vidéo de l'E3. Voir la section téléchargement du site Doom III pour te la procurer.
DarthRod

Visiteur
(#0) 23 septembre 2003 à 18h30
glasse bouhhhh la faute d'orthographe !!! bouhhhh
Mister G.

Visiteur
(#0) 23 septembre 2003 à 18h48
Connaissez-vous ce site?
http://www.gametrailers.com/vault-s.html
Toutes les vidéos de jeu y sont répertoriées.
Zork

Visiteur
(#0) 23 septembre 2003 à 23h21
@DarthRod :
cocio_16

Visiteur
(#0) 23 septembre 2003 à 23h23
pas mal le site pour le video. ce qui est bien c'est que l'on n'a pas a télécharger. La grosse video de Half-life2 peut être vus directement!
lol

Visiteur
(#0) 24 septembre 2003 à 07h37
Bon soyer un peu critique les gars :::

je trouve plutot ques les textures paraissent grosìère (premiere image) et sans grande profondeur

tandis que la deuxieme image me semble beaucoup dénuder de détails ...

SI l'ont compare avec s.k.a.t.e.r ou HL2 je voit pas ou sa impressione !!

et vous ,vous en pensez quoi ??
Mister G.

Visiteur
(#0) 24 septembre 2003 à 10h42
J'en pense qu'il n'y a pas de lampe torche dans la vidéo!
Bon, faut bien avouer que Doom³ fait pâle figure avec ses textures comparé à HL2...
DarthRod

Visiteur
(#0) 24 septembre 2003 à 12h43
attends, tu joue a doom III à 3h du matin, un orage dehors, le son quadriphonique à fond avec le surround et je te dis que c'est mieux de hl II.
cocio_16

Visiteur
(#0) 24 septembre 2003 à 13h29
moi je trouve justement les graphisme mieux que celui de Half-life
Sl!pKoRn

Visiteur
(#0) 24 septembre 2003 à 16h56
Graphiquement, c'est difficile de comparer avec Half-Life 2... Mais personnellement, je trouve les monstres de Doom³ bien plus intéressants à regarder que les aliens d'HL2...
dragz2k

Visiteur
(#0) 24 septembre 2003 à 20h30
Il va etre genial , c ptet que je suis un veteran d'id mais je trouve Hl2 comparer a Doom3 ben c doom3 haut la main !
le revenant est style. si vous regardez bien il a des jambes fantome (ses os sont envlopper d'une sorte de matiere opaque)
VIVE DOOM3 !
cocio_16

Visiteur
(#0) 01 octobre 2003 à 13h01
quel fantome?
Zork

Visiteur
(#0) 02 octobre 2003 à 00h17
Il dit que les jambes du revenant sont phantomatiques.
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