Jolt.co.uk a eu une entrevue avec Teut Weidemann, chef du design. L'entrevue est assez longue et voici ce que l'on peut en retenir :
Selon Teut, le jeu pourrait être comparé à Flashpoint et est essentiellement basé sur le multijoueur, mais possédera une partie solo qui n'est pas seulement des cartes de multijoueurs avec des bots. L'aspect dominant est le tactique, il y aura une grande variété d'armes et de véhicules qui joueront des rôles clés. Il y aura aussi de nombreux modes multijoueurs.
Selon Teut, le jeu pourrait être comparé à Flashpoint et est essentiellement basé sur le multijoueur, mais possédera une partie solo qui n'est pas seulement des cartes de multijoueurs avec des bots. L'aspect dominant est le tactique, il y aura une grande variété d'armes et de véhicules qui joueront des rôles clés. Il y aura aussi de nombreux modes multijoueurs.