Une nouvelle de chez Slashdot postée par Tim Sweeney de chez Epic Games annonce que la version 64 bits d'Unreal Tournament 2003 sera mise en marché que les processeurs 64 bits d'Intel soient disponibles ou non. Il avance que ce passage n'est pas seulement préférable mais plutôt essentiel. 4 Go de RAM n'est plus suffisant et les cartes mères développées pour les processeurs 64 bits permettant de stoquer jusqu'à 8 Go de RAM permettront de régler ce problème pour les développeurs de l'industrie du jeu vidéo qui tournent des applications monstrueusement lourdes pour leurs PC.
If the aim of this PR strategy is to protect the non-existant market for $4000 Itaniums from the soon-to-be massive market for cost-effective desktop 64-bit, it will fail very quickly.