Un nouvel FPS est en cours de production, il s'agirait de Mortyr 2. Pour le moment très peu d'informations; je peux juste vous donner une liste des changements qui seront effectuer dans ce deuxième volet.
- Characters run around with proper shadows
- Limbs animation corrected (heads are now in proper place)
- Bullets leave smoke tracks
- Grass and rocks improved
- Mesh building now fully converted to 'carmack' method
- Shadows optimised
- Particle animation
- Optimised
- Extra trash implemented (makes the enviroment look more 'messy' like it should be)
- Models tracks fully implemeted with their AI