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John Carmack met une fois de plus à jour son .plan afin de nous expliquer ses dernières découvertes. On parle évidemment de cartes 3D et de ce qui les entourent puisqu'il semble rendre Doom III compatible avec de nombreuses cartes depuis un certains temps, ou du moins essaierait-il. :) Je ne fais que noter quelque chose qu'il dit vers la fin : Les langages pour graphisme (ex : Cg) se ressemblent tous dans leur syntaxe aucun d'entre eux ne se démarque vraiment selon lui. Cependant, il ajoutes aussi que dans quelques années, ceux qui ne les utiliseront pas seront considérés comme des dinosaures. ;)

Pardonnez-moi si je vais peut être quelque peu trop dans les détails, mais c'est tout de même un aspect très important du mondes des First Person Shooter, puisqu'ils sont dans les faits les jeux les plus à la fine pointe des technologies de 3D.

Allez, pour ceux qui en n'ont pas encore marre, pour plus d'info, ça se passe ici.
par Zork Commenter
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