Le temps est un élément crucial dans nos tests, et le Cloud III Wireless ne fait pas exception. Après une période d'utilisation de plus de 3 semaines, nous sommes désormais prêts à dresser un bilan de ce produit.
Une particularité notable du Cloud III Wireless est la présence d’un filtre à mailles intégré. Cette fonctionnalité permet de réduire les sons parasites. Contrairement au Cloud Stinger 2 Wireless, qui lui dispose d’une bonnette anti-vent. Le Cloud III Wireless possède une petite LED rouge qui s’active lorsque le microphone est mis en mode sourdine. Cette fonctionnalité visuelle offre un retour instantané sur l’état du microphone. Quant au Cloud Stinger 2 Wireless, celui-ci dispose d’un bip indiquant si le microphone est coupé ou non.
Cependant, comme mentionné précédemment, le principal inconvénient réside dans la courte longueur du câble. 50 centimètres ne suffisent pas à assurer un véritable confort d'utilisation. L'utilisation du port USB-C facilite l'insertion du câble par rapport à un port USB classique ou microUSB. De plus, l'absence d'une multitude de boutons est également un avantage appréciable, et la molette de réglage du volume remplit sa fonction aussi efficacement que des boutons de réglage « augmenter/diminuer ». Un autre point positif est la graduation présente sur l'arceau, permettant de régler le casque. Grâce à cela, on peut le prêter en toute confiance sans craindre de devoir réajuster les paramètres pour l'adapter à la tête de chaque utilisateur.
Bien, il est désormais temps de conclure.
Qualité audio
Le casque HyperX Cloud III Wireless offre une qualité sonore remarquable, caractérisée par un équilibre harmonieux entre les basses, les médiums et les aigus. Aucune distorsion ni bruit de fond ne viennent altérer cette expérience sonore, et le rendu sonore se démarque par sa clarté et sa précision. Une amélioration significative réside dans la mise en œuvre du DTS X Spatial Sound dans le Cloud III Wireless, une caractéristique qui enrichit l'expérience sonore en lui donnant une dimension spatiale. Cette innovation se révèle particulièrement avantageuse dans le contexte des jeux vidéo, car elle facilite la localisation précise des adversaires. Cette amélioration a été clairement perceptible au cours de plusieurs sessions de jeu, améliorant ainsi non seulement la compétitivité, mais également l'immersion globale.DTS X
Le DTS X est une technologie audio avancée conçue pour créer une expérience sonore immersive en simulant des sons provenant de multiples directions. Elle vise à offrir une perception tridimensionnelle du son, donnant l'impression que les sources audio proviennent de divers points autour de l'auditeur. Contrairement aux formats audio traditionnels, le DTS X est capable d'ajuster dynamiquement les sons en fonction de la configuration de la pièce et de la position de l'auditeur, pour une expérience audio réaliste et captivante. Cette technologie est souvent utilisée dans les films, les jeux vidéo et d'autres contenus multimédias pour améliorer l'immersion sonore et créer un environnement audio enveloppant.Microphone
Le casque est muni d’un microphone cardioïde amovible. Sa conception vise à capturer avec précision la voix de l’utilisateur tout en réduisant les bruits ambiants grâce à la technologie antibruit et à un filtre à mailles intégré pour filtrer les sons indésirables. Le résultat est une clarté vocale optimale.Une particularité notable du Cloud III Wireless est la présence d’un filtre à mailles intégré. Cette fonctionnalité permet de réduire les sons parasites. Contrairement au Cloud Stinger 2 Wireless, qui lui dispose d’une bonnette anti-vent. Le Cloud III Wireless possède une petite LED rouge qui s’active lorsque le microphone est mis en mode sourdine. Cette fonctionnalité visuelle offre un retour instantané sur l’état du microphone. Quant au Cloud Stinger 2 Wireless, celui-ci dispose d’un bip indiquant si le microphone est coupé ou non.
Oreillette
En utilisation quotidienne, le casque est confortable. Étant porteurs de lunettes, sachez que les coussinets ne font pas mal au fur et à mesure des heures d’utilisation. Les haut-parleurs sont agréablement bons, on est vraiment immergé dans notre jeu, et on ne sent (quasiment) plus le casque sur la tête. Les coussins de 53 mm entourent bien l’oreille et permettent une isolation passive efficace.Ergonomie
L'ergonomie est plutôt bonne. Nous sommes donc sur un casque confortable à l'usage. La connexion sans fil est fiable et robuste, respectant pleinement la portée annoncée de 20 mètres. Le casque Cloud III Wireless offre une autonomie de 120 heures, tandis que le casque Cloud Stinger 2 Wireless se contente de 20 heures. L'autonomie est tenue, en l'utilisant pendant un mois tout les jours entre une heure et une heure et demie, volume entre 35 et 40 %, nous l'avons rechargé uniquement une fois.Cependant, comme mentionné précédemment, le principal inconvénient réside dans la courte longueur du câble. 50 centimètres ne suffisent pas à assurer un véritable confort d'utilisation. L'utilisation du port USB-C facilite l'insertion du câble par rapport à un port USB classique ou microUSB. De plus, l'absence d'une multitude de boutons est également un avantage appréciable, et la molette de réglage du volume remplit sa fonction aussi efficacement que des boutons de réglage « augmenter/diminuer ». Un autre point positif est la graduation présente sur l'arceau, permettant de régler le casque. Grâce à cela, on peut le prêter en toute confiance sans craindre de devoir réajuster les paramètres pour l'adapter à la tête de chaque utilisateur.
Bien, il est désormais temps de conclure.