Deep Silver a annoncé hier soir dans un communiqué de presse laconique s'être séparé de YAGER pour le développement de Dead Island 2. L'éditeur annonce « continuer à travailler pour donner vie à [sa] vision de Dead Island 2 » tout en précisant qu'il « partager[a]e plus amples informations ultérieurement ». GI.biz n'a pas attendu pour aller à la pêche au commentaire et a pu interroger Timo Ullmann, le directeur du studio, qui explique que cette séparation est due à une différence de vues entre le développeur et son éditeur.