Interdimensional Games vient de sortir une petite vidéo de cinématique présentant le début de Consortium : The Tower Prophecy, la suite directe de Consortium, et deuxième opus de la trilogie. Sorti en 2014, COnsortium avait plutôt plu dans son principe, mais déçu par sa durée de vie (et ses bugs). Ca tombe bien, car The Tower Prophecy reprend le jeu où il s'était arrêté (attention spiler) c'est à dire quand le joueur sautait de son vaisseau, ce qui constitue la scène que nous pouvons aperçevoir dans cette première vidéo de présentation. Le jeu abandonne le vieillissant Source Engine pour l'Unreal Engine 4, ce qui devrait permettre un coup de fouet graphique – même si ce n'est pas spécialement flagrant dans cette courte vidéo.