Les développeurs suédois de Starbreeze Studios et d’Overkill Software ont annoncé hier que Payday 2 (testé par nos soins à cette adresse) avait dépassé la barre des 1,5 millions d’unités vendues, et ce en à peine un mois. 80% de ces ventes concernent la version dématérialisée du titre.
Le jeu était déjà rentable six jours avant sa sortie uniquement grâce aux précommandes, ce qui est une belle prouesse. Qui a dit que le crime ne payait pas ?
Le jeu était déjà rentable six jours avant sa sortie uniquement grâce aux précommandes, ce qui est une belle prouesse. Qui a dit que le crime ne payait pas ?