GameTrailers vient de sortir une entrevue vidéo avec Philip Therien, lead game designer de Rainbow 6 Patriots chez Ubisoft Montréal. Dans la vidéo d'une demi-douzaine de minutes, Therien revient longuement sur les tactiques de jeu, l'IA et certaines mécaniques de gameplay du nouveau R6. On y apprend par exemple que le jeu proposera un double système d'ordres, une planification à l'ancienne avant les missions, et un système en jeu qui permet de donner des ordres simples à ses coéquipiers. Ainsi, l'éditeur compte satisfaire les fans hardcore de la licence, mais également le grand public. La vidéo est présentée avec des scènes de prototypes du jeu, qui ne sont pas représentatives du produit final, mais qui donnent tout de même une bonne idée via des mécaniques déjà assez avancées. On peut ainsi y voir l'implication morale que le développeur veut ajouter au jeu au moment où le joueur doit faire le choix de balancer un pauvre civil sur lequel des terroristes ont accroché une bombe pour sauver le reste des gens sur le pont.