Depth est un FPS d'infiltration aquatique indépendant développé avec l'UDK. Deux équipes de joueurs se font face, dans un niveau totalement sous-marin avec des objectifs très différents. L'équipe des Plongeurs doit localiser des objets de valeurs ou des trésors, généralement dissimulés dans une épave, puis les rapporter dans sa base (un bateau amarré, par exemple). L'équipe des Requins doit quant à elle empêcher les plongeurs de compléter leur objectif. En les déchiquetant. Les joueurs Requins voient le monde d'une façon légèrement différente. Pour chasser, ils se fient à une sensibilité aiguë au plus infimes vibrations dans l'eau, qui leur permet de détecter leur proies à plusieurs miles à la ronde. La contrepartie de ce don est une faible portée visuelle. Un plongeur immobile pourra donc aisément se dissimuler dans une crevasse rocheuse, mais si ce dernier est en train de nager ou alors qu'il est blessé, les requins pourront aisément le repérer.