Tripwire Interactive vient de sortir un nouveau patch pour Killing Floor qui corrige quelques bugs dans les cartes ainsi que dans le code du jeu, corrige des éventuels problèmes de performances avec des cartes graphiques ATI et ajoute quelques bricoles au SDK.
Comme d'habitude avec Steam, le jeu sera patché au prochain démarrage.
La liste complète des changements se trouve dans la suite de la nouvelle.
Comme d'habitude avec Steam, le jeu sera patché au prochain démarrage.
La liste complète des changements se trouve dans la suite de la nouvelle.
* Fixed a number of exploits in core maps and code
* Potential fix for performance issues on ATI graphics cards
* Increased weapon array size for modders to add weapons to store
* Added sample weapon and player character rigs to SDK