
Il y a deux jours, ATI révélait un listing de jeux qui bénéficiaient de la technologie DirectX 11 qui contenait entre autres
Battlefield : Bad Company 2. La page affirmait que
DICE avait travaillé en étroite collaboration avec ATI sur la version PC du jeu pour l'intégration des effets DirectX 11.
Johan Andersson,
Rendering Architect, a commenté l'information sur
Twitter en affirmant : «
Oui, AMD a raison, nous travaillons ensemble sur les bénéfices de DX11 pour BFBC2 sur le Frostbite. Le Frostbite 2 est notre futur moteur DX11+ ».