Ça, c'est le genre de nouvelle que personne ne lit, car peu de personnes jouent à Alien Arena. Difficile de peser dans la balance face à L4D ou TF2, surtout quand on sait que le jeu utilise une version modifiée du moteur de Quake II : le CRX Engine. Néanmoins, les nouveautés sont là :
- GLSL par pixel, éclairage sur toutes les surfaces
- OpenAL 1.1
- Support Ogg-Vorbis
- Effets GLSL post process framebuffer
- Nouveau tableau de bord
- Nouveau HUD
- Le stéréo sur les fichiers musicaux
- 7 nouvelles cartes et 2 nouveaux modèles de joueurs
- Éclairage volumétrique
- Nouveau système de voix
- Effet Doppler sur les sons