
En fait, les développeurs ont un cheval de bataille très clair et très rare de nos jours : laisser le choix au joueur. Si ce dernier ne veut pas donner un seul ordre à ses coéquipiers lors de la campagne solo, alors les bots se trouveront leurs propres cibles, suivront le joueur, se mettront à couvert etc. Attention, l'IA ne sera pas bête et méchante et, par exemple, pourra décider de ne plus suivre le joueur si il décide de rusher face à une mitrailleuse lourde.
Dans le même ordre d'idées, les développeurs souhaitent laisser au joueur le choix de pouvoir faire des « quick save » ou non. Si vous vous sentez l'âme d'un soldat, vous pourrez très bien ne pas sauvegarder votre progression au cours des missions ; si vous vous chiez dessus à chaque angle de mur, vous pourrez toujours faire des sauvegardes rapides à tout moment.
Et la balistique aussi. Idem pour les ennemis jspr.