GameTrailers a obtenu le privilège de s'entretenir quelques instants avec Geoff Keighley (Valve Software) à propos de Left 4 Dead. Mais le plus important dans cette entrevue est la diffusion par intermittence de séquences vidéo dans laquelle on incarne enfin un zombie.
Alors même si ces séquences sont assez brêves, vous pourrez tout de même constater quelques différences entre les humains et les zombies (si si, je vous assure !) : tout d'abord, les créatures d'outre-tombe voient bien mieux dans la nuit, et leur vue est pourvue d'une sorte de système à la Predator qui permet de distinguer les humains très clairement (une petite aura autour d'eux, rien de plus voyant), même derrière des obstacles. De plus, les zombies ont pour seule arme leurs mains et leur bouche, ou exceptionnellement des objets qu'ils pourront rammasser pour frapper les homo sapiens sapiens.
A noter qu'on ne pourra incarner un zombie que dans le mode coop du jeu, soit en 4 contre 4.
La vidéo se trouve dans la suite de la nouvelle (à partir de 11 minutes et 20 secondes).
Alors même si ces séquences sont assez brêves, vous pourrez tout de même constater quelques différences entre les humains et les zombies (si si, je vous assure !) : tout d'abord, les créatures d'outre-tombe voient bien mieux dans la nuit, et leur vue est pourvue d'une sorte de système à la Predator qui permet de distinguer les humains très clairement (une petite aura autour d'eux, rien de plus voyant), même derrière des obstacles. De plus, les zombies ont pour seule arme leurs mains et leur bouche, ou exceptionnellement des objets qu'ils pourront rammasser pour frapper les homo sapiens sapiens.
A noter qu'on ne pourra incarner un zombie que dans le mode coop du jeu, soit en 4 contre 4.
La vidéo se trouve dans la suite de la nouvelle (à partir de 11 minutes et 20 secondes).