Certains petits rigolos se sont amusés à récréer ce niveau de Mirror's Edge sous le Source Engine, et de le rendre jouable avec le téléporteur de Portal.
Il n'est donc ici pas question d'acrobaties et courses effrénées, mais plutôt de montrer l'écart (géant) qu'il y a entre le gameplay de Mirror's Edge et celui de Portal, avec d'un côté un jeu misant sur une approche tactile de l'univers, tandis que l'autre préconnise la téléportation pour franchir un obstacle. Et pourtant, tous deux sont des FPS.
La vidéo se trouve dans la suite de la nouvelle.
Il n'est donc ici pas question d'acrobaties et courses effrénées, mais plutôt de montrer l'écart (géant) qu'il y a entre le gameplay de Mirror's Edge et celui de Portal, avec d'un côté un jeu misant sur une approche tactile de l'univers, tandis que l'autre préconnise la téléportation pour franchir un obstacle. Et pourtant, tous deux sont des FPS.
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