Dans une entrevue accordée à GamesIndutry.biz, Mark Rein a affirmé que la nouvelle voie dans laquelle se lançait Ubisoft était idiote. C'est lors de la dernière édition des UbiDays qu'Ubisoft a annoncé se lancer dans la voie de la 3D stéréoscopique pour le développement d'Avatar, l'adaptation du film éponyme de James Cameron. Lorsqu'on lui dit qu'Ubisoft va se lancer dans cette voie pour le développement du jeu, Rein répond simplement que c'est stupide. Il ajoute ensuite que l'Unreal Engine 3 supporte déjà cette technologie depuis bien longtemps. Unreal Tournament III fonctionne d'ailleurs très bien avec cette technologie (Mark Rein est équipé d'un écran stéréoscopique dans son bureau), mais elle nécessite un gros effort d'investissement que les joueurs ne sont pas prêts de faire. Donc, pour résumer, faire des annonces telles que celles de l'éditeur français, c'est tout simplement stupide...