Développé dès 1997 en tant que Max-FX, ce n'est qu'en 2001 que le premier jeu l'utilisant sorti :
Max Payne.
Max Payne 2 utilise la version 2 du moteur sur PC alors que sur consoles le jeu tourne sous
RenderWare.
Alan Wake et son extension tournent sous MaxFX 3.0.