Le joueur évolue avec la vue à la première personne. Il ne dirige pas les déplacements et se contente de tirer, de se cacher et de recharger. Les déplacements se font automatiquement (dirigés par le jeu), par mini-zone, et le joueur n'avance que quand tous les ennemis de la mini-zone ont tous été tués. Ceci doit être fait avant la fin d'un temps limite.
Screenshots et Concept Arts
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