Romustrike est un FPS amateur codé en C++ utilisant un moteur graphique libre d'utilisation : le HL rendering engine. Le titre du jeu vient de la contraction de « Romu » du nom de son créateur et de « Strike » en référence à VBstrike, un jeu gratuit programmé en Visual Basic, se calquant sur le moteur graphique d’
Half-Life. Après plusieurs mois de développement, la première version du jeu voit le jour en 2001.
RomuStrike est un FPS ressemblant à CSS 1.6, tant dans ses graphismes que dans son principe.