le jeu a été développé par une équipe issue de la scène des démomakers (Gencis, Made, Clawz, etc.). Techniquement, le jeu n'a rien à envier aux autres FPS de l'Amiga, mais le gameplay du jeu est très ennuyeux et les contrôles horribles. Ajoutez à cela un level design plutôt affreux et une IA totalement dépassée, et vous obtenez un jeu qui a peiné à s'imposer, d'autant plus qu'il est sorti en 1995. La seule arme vaguement mémorable du jeu était la scie circulaire, l'une des meilleures armes de mêlée d'un FPS. Par contre, le jeu proposait un éditeur de niveaux assez complet et des graphismes acceptables qui ne souffraient pas de ralentissement.
Screenshots et Concept Arts
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