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Le scénario n'est pas entièrement nouveau et le va et vient entre l'enfer et les installations martiennes n'aura pas forcément beaucoup de sens. Cela dit, le spectacle visuel et le gameplay rapide et à la fois nostalgique des Doom d'antan, combiné à Quake III et Unreal Tournament donnent une saveur particulière au dernier né de la série. On retrouve les monstres et les armes qui ont fait le succès de la franchise, de même que les mécaniques de base des ainés. Combiné avec des visuels à couper le souffle et une ambiance sonore de bonne couture. id Software, supporté par plusieurs studios satellites, ont fait un Doom digne du 21ième siècle, prouesse d'un déploiement technologique à couper le souffle. J'ai hâte de l'essayer sur Occulus Rift avec 5 Go de Mémoire vidéo et toutes les options au max. :) D'autres, j'en suis sûr, trouveront des éléments à critiquer. Mais pas moi: pour 50 $, sur PC, ce titre qui a coûté