Crossing the line est un FPS à l'ambiance noire. Il était à l'origine développé sous CryEngine 3, mais pour des raisons financières, son développeur est passé à l'Unreal Engine 4. Par la même occasion, Zomboko Entertainment, le studio d'origine, a été remplacé par InterMassive Studio, faisant croire qu'il s'agissait d'une toute nouvelle équipe, mais il s'avère que c'est toujours la même personne : Artyom Mironov (qui utilise aussi InsaneDevice comme nom de studio). Serait-ce parce que Zomboko Entertainment avait déjà une mauvaise réputation ?
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