2084 a émergé d'un hackaton vidéoludique de 72 heures organisé en interne par Feardemic avec notamment la participation d'une partie des équipes à l'origine de Layers of Fear, un jeu d'horreur, et de >observer_, titre cyberpunk.
Les développeurs étaient assez fiers du résultat, et ils ont donc décidé de sortir ce prototype en accès anticipé, pour en faire un vrai FPS cyberpunk à l'issue d'une phase de développement, prévue entre 16 et 24 mois.