Après des expériences au sein de différentes entreprises de l’industrie du jeu vidéo dont Electronic Arts, IBM et Sony Online, Jade Raymond a rejoint les rangs d’Ubisoft en 2004 en tant que productrice sur Assassin’s Creed. Elle occupait la fonction de productrice exécutive sur différents projets dont Assassin’s Creed 2.
Ubisoft a annoncé en août 2009 la nomination de Jade Raymond à la direction du nouveau studio du groupe qui ouvrira ses portes à Toronto. Sous la responsabilité de Yannis Mallat, président et directeur-général des studios d’Ubisoft à Montréal et à Toronto, elle pilotera les opérations quotidiennes et les projets du studio de Toronto qui sera opérationnel d’ici la fin de l’année 2009.